desmistificando problemas de software (isto não é flash)
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1. HTML DATABASE

Se você teve contato com softwares e/ou websites que se utilizam da tecnologia HTML Database, já sabe que ela é fantástica ! Mas como empregá-la de outras formas ? E qual seu regime de licenciamento ?

Pensando nisso, elaborei um curso para Empresas, ONGs, e Órgãos Públicos. Dirigido aos Gerentes de TI e Administradores de bases de dados, o curso apresenta os conceitos do HTML Database, que tem 3 (três) bons motivos para ser avaliado:
1) Seu código é totalmente aberto;
2) É propriedade intelectual que não remete royalties ao exterior;
3) Sua modalidade de licenciamento é por CPF/CNPJ e não por micro.

Em abordagem direta e muito prática, o curso permitirá conhecer a tecnologia (registrada na Biblioteca Nacional desde SET/2000) e fornecer subsídios para decisões de migração de plataforma de bases de dados.

Quer saber quanto custa esta tecnologia ? Custo da tecnologia HTML

   Minha homenagem ao mestre Palatinik, que foi pioneiro na arte de expressar por objetos e imagens, aquilo que só viria a existir no mundo virtual.

2. ENGENHARIA DE WEBSITE

Se no futuro, ações sociais se tornarem moedas, estaremos ricos ! Nos links abaixo estão os sites de ONGs onde foram empreendidas centenas de horas de trabalho voluntário, que resultaram na criação de diversos mecanismos de software* dentro de seus websites, como fator de diferenciação e qualificação de conteúdo. O Know-how tecnológico se transformou em moeda de troca, pois ao criar maior dinamismo na apresentação do conteúdo social destas ONGs, canalizou não apenas esforços de programação, mas de toda a rede de voluntários.

www.tamtamforpeace.org.br e www.shalomsalampaz.org

    
(*)software de website:

Janelas de texto instântaneo
Caixas múltiplas de seleção
Foto-páginas dinâmicas
Cadastro interativo
Menus dinâmicos

 
3. ENGENHARIA DE SOFTWARE

E por falar em números, você gostaria de conhecer melhor 202 cidades do eixo Rio-São Paulo ? Então baixe o Datamap e veja como 800Kb de software em engedrados podem mudar paradigmas.

Mas talvez, as melhores inspirações ainda são que as crianças nos trazem. Descobri junto com minha filha como aproveitar melhor o potencial criativo delas. O Jogo da memória que estamos disponibilizando em código aberto foi o "fermento" que originou uma série de 24 aulas de informática criadas para ensinar crianças da 1ª a 8ª sérias a usar recursos de informática, brincando e aprendendo conteúdos de Português, História, Geografia, Matemática, Artes, Ciências, Cidadania, e até mesmo lógica pura. Veja na seção de parcerias, como sua escola pode ter acesso ao conteúdo pedagógico que foi e está sendo continuamente gerado.

    


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